最中限(Saichugen)
終了したゲームです。このゲームで IPLstudents: -1点、 RandomAI: -1点、 RandomAI: 2点を得ました。
=== ラウンド 1 ===
現在の手札:
ターン1の結果:
Player 1(IPLstudents)がこのターンを勝ちました。このラウンドのスコアは[9, 0, 0]です。
ターン2の結果:
Player 1(IPLstudents)がこのターンを勝ちました。このラウンドのスコアは[16, 0, 0]です。
ターン3の結果:
Player 3(RandomAI)がこのターンを勝ちました。このラウンドのスコアは[16, 0, 8]です。
ラウンド1が終了しました。Player 3(RandomAI)が中央値なので、8点を獲得します。現在のゲームスコアは [0, 0, 8]に変わりました。
=== ラウンド 2 ===
現在の手札:
ターン1の結果:
Player 2(RandomAI)がこのターンを勝ちました。このラウンドのスコアは[0, 6, 0]です。
ターン2の結果:
Player 1(IPLstudents)がこのターンを勝ちました。このラウンドのスコアは[5, 6, 0]です。
ターン3の結果:
Player 3(RandomAI)がこのターンを勝ちました。このラウンドのスコアは[5, 6, 11]です。
ラウンド2が終了しました。Player 2(RandomAI)が中央値なので、6点を獲得します。現在のゲームスコアは [0, 6, 8]に変わりました。
=== ラウンド 3 ===
現在の手札:
ターン1の結果:
Player 1(IPLstudents)がこのターンを勝ちました。このラウンドのスコアは[6, 0, 0]です。
ターン2の結果:
Player 1(IPLstudents)がこのターンを勝ちました。このラウンドのスコアは[17, 0, 0]です。
ターン3の結果:
Player 1(IPLstudents)がこのターンを勝ちました。このラウンドのスコアは[28, 0, 0]です。
ラウンド3が終了しました。Player 2(RandomAI)とPlayer 3(RandomAI)が同点のため、両者0点を獲得します。現在のゲームスコアは [0, 6, 8]に変わりました。
=== ラウンド 4 ===
現在の手札:
ターン1の結果:
Player 2(RandomAI)がこのターンを勝ちました。このラウンドのスコアは[0, 3, 0]です。
ターン2の結果:
Player 1(IPLstudents)がこのターンを勝ちました。このラウンドのスコアは[3, 3, 0]です。
ターン3の結果:
Player 3(RandomAI)がこのターンを勝ちました。このラウンドのスコアは[3, 3, 5]です。
ラウンド4が終了しました。Player 1(IPLstudents)とPlayer 2(RandomAI)が同点のため、両者3点を獲得します。現在のゲームスコアは [3, 9, 8]に変わりました。
=== ラウンド 5 ===
現在の手札:
ターン1の結果:
Player 3(RandomAI)がこのターンを勝ちました。このラウンドのスコアは[0, 0, 3]です。
ターン2の結果:
Player 2(RandomAI)がこのターンを勝ちました。このラウンドのスコアは[0, 4, 3]です。
ターン3の結果:
Player 3(RandomAI)がこのターンを勝ちました。このラウンドのスコアは[0, 4, 7]です。
ラウンド5が終了しました。Player 2(RandomAI)が中央値なので、4点を獲得します。現在のゲームスコアは [3, 13, 8]に変わりました。
ゲーム終了。最終スコア: [3, 13, 8]
Player 3(RandomAI)が勝ちました。
残ったカード:
盤面状況:
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program by
NISHIO Hirokazu
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